miércoles, 25 de noviembre de 2015

DESARROLLO DE APLICACIÓN

SCRATCH

Muy buenos dias amigos bloggeros, primero que nada comienzo diciendo que esta será la última entrada del año. Se estarán preguntando que es Scratch, bueno, es una página que sirve para desarrollar cierta aplicación. Yo realize un juego simple en el que hay que saltar un objeto para asi sumar puntos. Si no logras saltarlo, obtienes una falla. El juego está ambientado con la temática de la serie "The Walking Dead", Rick Grimes es el personaje que salta y el objetivo es un zombie. También puse una música de fondo para lograr un mejor ambiente.
Aca el link de mi juego:
https://scratch.mit.edu/projects/89042803/#editor

MUCHAS GRACIAS POR ESTE AÑO LLENO DE NUEVAS EXPERIENCIAS!!!!!!!!!!!!!!! XD 
Hasta siempre amigos.

martes, 17 de noviembre de 2015

DISEÑO GRÁFICO

El diseño gráfico se puede definir, además de como una profesión, como una actividad que tiene como objetivo comunicar algún valor, en general de manera visual que sea facil de entender para el público.  Esto se debe a que esta comprobado que las imágenes transmiten más que las palabras, sobre todo aquellas que tienen mensajes "ocultos" adentro, ya que suelen quedar en la cabeza del espectador dependiendo el impacto que le cause.
A continuación, 3 ejemplos en donde el diseño gráfico es empleado de manera efectiva.

Editorial (revistas, diarios, libros, etc.)

En esta, el objetivo es organizar el espacio para que sea atractivo a la vista. Es común utilizar lo que es conocido como grilla, en donde se generan módulos en donde estará determinada información.



Publicidad

El diseñador y el publicista llegan a un acuerdo para promocionar el producto de cierta empresa. En estos casos se suelen utilizar imagenes retoricas (concepto que explicare más adelante). La publicidad debe estar situada en un lugar estratégico (no es lo mismo un cartel en una autopista que en una vereda), y se deben tener en cuenta varios aspectos, incluyendo captar la atención del público y que éste quede intrigado.






Identidad corporativa

Esto sucede en el momento en que una empresa contrata los servicios de un diseñador, en general para que éste les de una identidad, ya sea creando el logo hasta estableciendo el color de la pintura de las oficinas. También tiene la función de diferenciarse de otras empresas.







Un recurso muy utilizado en el mundo del diseño gráfico, es el de las imágenes retóricas. Son imágenes que dejan un mensaje en el espectador, mediante la utilización de metáforas.





Fuente: Charla sobre diseño gráfico dada en clase.
Texto desarrollado con mis palabras.

SOLOLEARN

JavaScript Basics

Esta actividad es como un nivel mas dificil de la realizada en code.org, y considero que para realizarla hay que tener una base de conocimiento minima acerca de programacion. Al igual que code.org, es una buena manera de aprender jugando, pero como ya mencione requiere más del uso de lenguaje de programación. Consiste en ir contestando preguntas luego de leer cierta información dada, incluso te da la posibilidad de pedir pistas si no logras acertar a la respuesta. 

Fuente: 
http://www.sololearn.com/Course/JavaScript/

sábado, 14 de noviembre de 2015

CODE.ORG

LA HORA DEL CÓDIGO



Esta es una muy buena actividad para realizar, sobre todo si estas interesado en la programación y estas iniciando ese camino. Es para valorar el hecho de que tenga dos funciones: la de entretener, ya que consiste en una serie de niveles que hay que superar. y la de educar, porque para avanzar de nivel hay que implementar códigos de programación.

Además, durante el desarrollo del juego aparecen intercalados algunos videos de celebridades (como Bill Gates y Mark Zuckerberg) explicando las funciones que posee cierto nivel, ayudandote así a superarlo.


HARDWARE

Hardware de un teléfono celular


El hardware de un telefono son todas aquellas partes tangibles de éste. Sin embargo puede variar, consecuencia de los avances tecnológicos.

Los componentes más esenciales son:

  • Pantalla: Sirve para observar los movimientos del usuario en el teclado del teléfono.


  • Teclado: Es utilizado para mandar las órdenes al sistema operativo y asi ejecutar las funciones del sistema.

  •  Parlante: Sirven para que el usuario escuche los sonidos, tonos, o música almacenada en la memory stick o en la memoria del mismo teléfono.

  • Memoria SD: Es donde el usuario guarda sus archivos, como música, fotos, imágenes entre otros, es una tarjeta de almaenamiento con mayor capacidad que la ya incluida en el teléfono.

  • Batería: Es un material recargable que mantiene al celular encendido para el uso de sus funciones.

  • Micrófono: Es el encargado de traducir la voz del usuario en energia electrica para ser comprimida y enviada por el teléfono movil a su destino.

Un hardware y un software totalmente de Google

Según publica The Information, ser ha abierto un debate interno entre los técnicos de la compañía californiana para determinar si no es la hora para que  Google fabrique un smartphone que tenga tanto el hardware como el software, diseñados y desarrollados por la empresa.
La misma fuente descarta que la iniciativa pudiera concretarse en un corto plazo, en tanto el desarrollo de celulares de alta gama y competitivos, requiere de gran cantidad de personal, desde para la ingeniería hasta para el marketing, lo que implica una más amplia necesidad de logística a orquestar.
Cabe recordar que Google ya tiene teléfonos a la venta Android dentro de su línea Nexus, pero participaron en su realización los fabricantes de LG y Huawei, en sus plantas de Corea y China. La gama de dispositivos Nexus, ganó millones de seguidores, pese a que se han visto sometidos a vaivenes inusuales en el diseño, algo en lo que Google no parece haber encontrado una línea definitiva en su fabricantes de Asia.
Nuevos lanzamientos de Microsoft

Como principales novedades se encuentra Windows 10 y la surface pro 4. Las caracteristicas de Windows 10 es que es facil de utilizar y tiene muchas semejanzas con Windows 7, también está diseñado para funcionar con el software y el hardware que ya tenes. A pesar de esto, parace estar destinado a la produccion de ordenadores ya que no logran instalarse entre los mejores de la competencia.
También llega Suface Pro 4, la novedad es que el progreso en comparación a Surface Pro 3 no es abismal, simplemente es una mejora de todo lo visto en el anterior. A continuación verán un artículo que habla sobre el hardware de éste.

Un hardware a la altura de lo esperado

En esta ocasión en el interior de la Surface Pro 4 nos encontramos la sexta generación de procesadores Intel, Skylake, prometen una mayor eficiencia energética y un rendimiento superior. Según Microsoft el nuevo equipo es un 50% más potente que un MacBook Air y un 30% más que la Surface Pro 3. Una vez más nos encontraremos con varias configuraciones. La Surface Pro 4 permite hasta 1 TB SSD de almacenamiento y 16 GB de memoria RAM, dependiendo de la configuración podemos elegir que lleve un procesador Intel Core m3, Core i5 o Core i7.
Un aspecto muy importante es la pantalla, tiene un tamaño de 12,3 pulgadas y una resolución de 2736×1824 (267 ppp), la relación de aspecto es 3:2. El ratio del contraste de la nueva pantalla es de 1300:1.
En su interior cuenta con un sistema de refrigeración híbrida que será el encargado de mantener el equipo a una temperatura adecuada. Esta vez los de Redmond han hecho una gran obra de ingeniería, han metido todo este hardware en un dispositivo que apenas tiene 8,4 mm de grosor y unas dimensiones de 292,10 x 201,42 x 8,4 mm. El peso del modelo con procesador Intel Core m3 es de 766 gramos, mientras que los modelos con Core i5 e i7 ascienden hasta los 786 gramos.
La Surface Pro 4 tiene un cuerpo de magnesio y color plateado, dispone de un kickstand que permite muchas posiciones y en la parte inferior está el conector magnético para la Type Cover.
Lanzamiento de Apple
Este año salió el nuevo sistema operativo de la empresa Apple, IOS 9. Trae como novedades que las nuevas prestaciones multitareas del iPad, además Siri es más inteligente y se han reforzado las bases del sistema operativo para mejorar el rendimiento, la autonomia y la seguridad. Para obtener esta actualización solo necesitas ir al sector de configuración en iTunes y actualizar.


Lanzamiento de Google
Este año, Google anunció el lanzamiento de los nuevos SmartPhones Nexus 5X Y 6P. Las novedades son la incorporación de un lector de huellas digitales y la integración del nuevo puerto USB-C. Ambos celulares traen características similares, con las mismas funciones. 
El nexus 5x es un celular liviano, posee una gran cámara y es dentro de todo económico. El nexus 6p posee una batería con gran duración. A continuación un artículo con las especificaciones del Hardware del Nexus 5x.

Nexus 5X opinión: Especificaciones de hardware

El año que viene verá la introducción de Snapdragon 820 chipset de Qualcomm y el estándar de potencia de procesamiento, una vez más en aumento. Sin embargo, Google y LG claramente no están jugando ese juego con la gama media Nexus 5X - viene equipado con el menos potente, pero aún confiable Qualcomm Snapdragon 808, una revisión del chipset 810, que fue víctima de la muy publicitada sobrecalentamiento emite un Hace poco tiempo.
Contiene un procesador hexa-core de 64 bits con cada núcleo velocidad de reloj de 1,8 MHz, mientras que un Adreno 418 se encarga del procesamiento de gráficos. Hay 2 GB de RAM a bordo, que vendrá como algo de una decepción para aquellos de ustedes que vivamente seguir los avances técnicos en el campo de Android. La mayoría de los terminales principales en 2015 vinieron con 3 GB, y algunos incluso embalados 4GB - una cantidad ridícula para un teléfono para enviar con. Aún así, más RAM significa un rendimiento más suave y nos dimos cuenta más veces de las que nos gustaría que el Nexus 5X parecía colgar o
luchar con ciertas tareas. Eso no es una sorpresa si tenemos en cuenta que no tiene la misma cantidad de memoria RAM que el Nexus 5 originales tenía hace dos años; un 1 GB adicional habría dado lugar sin duda en un mejor rendimiento general. Eso no quiere decir que el 5X es lento - de hecho, cuando se navega alrededor de la interfaz de usuario se siente más suave que el más poderoso de la galaxia S6 - pero hay claramente un cuello de botella cuando una gran cantidad de procesos se están produciendo a la vez.
Las pruebas comparativas confirman que, si bien el Nexus 5X no se queda atrás en términos de procesamiento, no muy a la vanguardia del sector de Android. Antutu referencia devuelve una puntuación de 52.475, lo que sitúa el teléfono detrás de los gustos de la HTC Uno M9, Galaxy S6 y Xperia Z4, pero por delante de la G4 LG, Nexus 6, Moto X Estilo y Nota 4. Geekbench es ligeramente menos amable, y la puntuación del teléfono de 3538 pone la cabeza de los teléfonos de envejecimiento como el Galaxy S5 y (como era de esperar) el Nexus 5 originales, pero detrás de casi todos los teléfonos que va desde el año 2015. Una vez más, vale la pena subrayar que esto no es un buque insignia de primer nivel y cuesta alrededor de media tanto como algunos de los teléfonos Android que llevan a cabo allí.

martes, 1 de septiembre de 2015

PIRATAS DE SILICON VALLEY

Hola amigos bloggeros, en esta ocasión les voy a hablar sobre la pelicula "Piratas de Silicon Valley", escrita y dirigida por Martyn Burke, y estrenada en el año 1999.



Esta trata sobre la historia de unos jovenes, Steve Jobs, Steve Wozniak (creadores de Apple) y Bill Gates, Paul Allen, y Steve Ballmer (creadores de Microsoft) y de como crearon dos de las empresas más grandes en el mundo de la informatica.
Todo comienza con estos jovenes con ganas de crear algo nuevo, y es como Wozniak y Jobs se cruzan con la idea de crear una computadora personal, la cual progresó gracias a un invercionista.
Por otra parte, Bill Gates y sus compañeros, se enteran de que se necesitaba un lenguaje para una computadora recien desarrollada (Altair). Luego de crear Microsoft, le ofrecen a IBM un sistema operativo para sus ordenadores, y asi es como los trasladan a IBM.
Gates y su equipo van a las instalaciones de Apple ofreciendoles todo lo que les falta para superar a IBM, Jobs confía en este y le entrega las PC de Apple con interfaz gráfica. 



A punto de realizar su gran lanzamiento estaba Jobs, cuando descubre algunas copias de Apple que favorecían a Windows, el sueño de Gates, ya que estaban mejoradas. 
Luego de estos sucesos sucedió lo ya conocido por todos, el gran exito de Windows y algunos escalones por debajo Apple. 
Como resumen, en esta pelicula se observa como Bill Gates se abusó de la buena fe de Steve Jobs y le copio su sistema ooperativo, demostrando que a veces para triunfar en el mundo de los negocios hay que realizar acciones desleales.
Me gustaría tambien citar al filósofo Maquiavelo quien se coronó con su gran frase: "El fín justifica los medios".


Fuentes:
 http://darwin2109.blogspot.com.ar/2012/03/resumen-de-la-pelicula-piratas-de.html
https://piratas-en-silicon-valley.wikispaces.com/Argumento

lunes, 17 de agosto de 2015

AGAR.IO

Hola gente, en esta oportunidad les voy a hablar sobre un juego que se hizo mundialmente famoso en este último tiempo: el Agar.io 
Este es un videojuego de navegador del tipo multijugador masivo en línea. Fue publicado el 28 de abril de 2015 en Reddit (un sitio web) por un desarrollador independiente de ese sitio web, con el seudonimo de Zeach, aunque posteriormente se reveló que su nombre real es Matheus Valadares.
El juego ha adquirido una excelente recepcion a nivel mundial. A pesar del poco tiempo activo, es uno de los juegos mas virales. Posee aproximadamente unos 250.000 jugadores diarios.
Debido a su exito, se ha lanzado una version movil para los sistemas Android e IOS el 8 de julio de 2015.

El juego es muy básico, consiste en que cada jugador posee una "celula", a la cual controla desde un angulo superior. Esta deberá alimentarse de partículas para aumentar su tamaño y de esta manera tener la posibilidad de comerse a las celulas de otros jugadores que se encuentren en la sala, pero para esto debe tener un tamaño superior. Para subsistir, obviamente deberá evitar ser comido por los otros jugadores.

Todo indica que este juego seguira incorporando cualidades a medida que pase el tiempo, de hecho ya ha sumado modalidades de juego, y la posibilidad de ponerle una skin a tu celula, es decir una imagén.


HACKERS

Hola, en esta oportunidad les traigo una sección que espero les resulte muy interesante, vamos a repasar los tipos de hackers que existen. Pero primero me gustaría definir el concepto de Hacker:
Hacker: Un hacker es aquella persona experta en alguna rama de la tecnología, a menudo informática, que se dedica a intervenir y/o realizar alteraciones técnicas con buenas o malas intenciones sobre un producto o dispositivo.


A continuación, los distintos tipos de hackers:


Black Hat Hackers

Son los hackers que utilizan sus habilidades con malas intenciones. El término se utiliza especificamente para los Hackers que rompen la seguridad de una computadora, un Network o crean viruses de computadora. Estos continuamente buscan  de entrar o romper la seguridad de lo que quieren, buscan el camino de menor resistencia y la motivación número uno es el dinero.



White Hat Hackers

Son los que utilizan sus habilidades con buenas intenciones, los éticos. Son aquellos que penetran la seguridad de sistemas para encontrar vulnerabilidades. Algunos son consultores de seguridad, trabajan para alguna compañía en el área de seguridad informática. Muchos de estos tienen los conocimientos de un Black Hat Hacker pero los utilizan para el lado del bien.



Gray Hat Hackers

Son aquellos que no se sabe claramente si tienen buenas o malas intenciones. Estos tienen los conocimientos de un Black Hat Hacker y los utilizan para penetrar en sistemas y buscar vulnerabilidades para luego ofrecer sus servicios para repararlos bajo contrato.



Crackers

Están mas cerca del bando de los Black Hat Hackers, estos suelen entrar en sistemas vulnerables y hacen daño ya sea robando información, dejando algún virus, Malware y crean puertas traseras para luego lograr entrar nuevamente cuando tengan ganas.
También son Crackers aquellos que diseñan programas para romper seguridades de Software, lo cual suelen hacer muchas veces mediante ingeniería inversa.



Script Kiddies

Son aquellos hackers que debido a que no tienen mucho conocimiento sobre lo que esta pasando internamente en la progamación, utilizan programas escritos de otros para penetrar algún sistema, página web, etc.



Phreaker

Es una persona que con amplios conocimientos de telefonía puede llegar a realizar actividades no autorizadas con los teléfonos, en general celulares. Utilizan tecnicas para, por ejemplo, realizar llamadas gratuitas, escuchar celulares ajenos, etc.




Newbie

Es el novato, el que al ver una página web sobre hacking descarga todas las herramientas y luego las pone en práctica, pero sin saber que realizar exactamente luego. En general son jovenes o adolescentes que estan comenzando en el mundo de la informática y que esperan con el tiempo transformarse en expertos


Lammer

Es aquella persona que sabe poco sobre computación, o personas que quieren ser hackers pero no logran serlo. Lo que más se les reclama es que presumen mucho diciendo ser hackers o saber todo pero a la hora de poner las manos en la obra no hacen nada. Sin embargo hay que remarcar que todo hacker fue al comienzo un Lammer, hasta luego obtener los conocimientos necesarios.




Un concepto que abarca todos estos items mencionados es el de ingeniería social, el cual es el siguiente:
Ingeniería social es la práctica de obtener información confidencial a través de la manipulación de usuarios legítimos. Es una técnica que pueden usar ciertas personas, tales como investigadores privados, criminales, o delincuentes informáticos, para obtener información, acceso o privilegios en sistemas de información que les permitan realizar algún acto que perjudique o exponga la persona u organismo comprometido a riesgo o abusos.

Fuentes: 






SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES

Hola a todos y todas, en esta oportunidad me gustaría hablarles sobre los sistemas operativos, pero en especial aquellos que funcionan para dispositivos moviles.
Primero veamos la definición de sistema operativo, este es un conjunto de programas informaticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora. Estos programas comienzan a trabajar ni bien se haya encendido el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más basicos y permiten la interacción con el usuario.
Ahora bien, en este previa definición hablamos especificamente de un sistema operativo de "escritorio", ya que incluso mencionamos la palabra computadora. También existen los llamados sistemas operativos moviles, aunque sin embargo la definición practicamente se mantiene pero se le puede agregar algunas especificaciones, como por ejemplo que son mucho mas simples, y que estan más orientados a la conectividad inalámbrica, los fórmatos multimedia para moviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.
Repasemos los nueve sistemas operativos más populares:

Symbian

Se le llama el abuelo de todos los sistemas operativos ya que fue uno de los primeros en salir. Fue lanzado en el año 1998 y fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía movil, entre las que se encontraban Nokia, Psion, Samsung, Siemens, Lenovo, LG, Motorola y Panasonic entre otras,
El objetivo de Symbian era crear un sistema operativo para terminales moviles que pudiera competir con el Windows Mobile de Microsoft y posteriormente Android de GoogleiOS de AppleWindows Phone de Microsoft y BlackBerry OS de Blackberry.

Brew MP

Este es un sistema operativo lanzado en el año 2010 para moviles de "gama baja", es decir que no sean smartphones, y el objetivo es dotarlos de funcionalidades y aplicaciones típicas de los moviles de más alta gama.
Las características principales son : SDK (Software development kit), interfaz de programación de aplicaciones (API) y también tiene una multiplataforma con soporte a gran cantidad de fabricantes.
Windows Phone

Con lanzamiento en el año 2010, este sistema operativo desarrolado por Microsoft es el sucesor de Windows Mobile. Fue desarrollado desde cero presentando una interfaz completamente nueva, mejor comportamiento y un mayor control sobre las plataformas de hardware que lo ejecutan. Por primera vez lleva un servicio de Xbox live al telefono movil. Lo importante de este sistema es que por sus características y funciones ha recibido buenas críticas por especialistas y se estima que su progreso siga adelante por buen camino.



Ubuntu Phone

Es un sistema operativo basado en Linux pero bajo la famosa firma Ubuntu. Este fue presentado en el 2013 y es un proyecto de la empresa Canonical. La idea en mente es que se especifiquen para los dispositivos Nexus 4, 5 y 6. Sin embargo, los especialistas afirman que dificilmente lleguen a lograr el exito que tienen otros sistemas operativos como Android o Windows Phone. Pero también mencionan que si logra un mínimo de usuarios, el hecho de que use hardware estandar facilitará el mantenimiento de la plataforma.


Tizen OS

Es un sistema operativo movil basado en Linux lanzado en el año 2012. Hoy en día el desarrollo de Tizen está llevado a cabo por Intel, Samsung y la Linux foundation. También tiene el respaldo de importantes empresas, como Panasonic, Konami, MacAfee, etc.
Al comienzo Tizen fue presentado como un sistema operativo de codigo abierto, pero funciona con un sistema de licencias no abiertas.



Firefox

Es un sistema operativo basado en HTML5 de código abierto. Fue lanzado en el año 2013 y desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de otras empresas. La caracteristica de ser de codigo abierto permite a Firefox OS llegar a cubrir el nicho de mercado de la gama baja con mayor facilidad que Android.
A diferencia de otros sistemas operativos, en este las apps de servidor corren via web, es decir, son páginas web con la apariencia de aplicaciones, y sin conexion a internet es imposible acceder a ellas.


BlackBerry

Lanzado en el año 2000, BlackBerry es un sistema operativo de codigo cerrado, desarrollado por BlackBerry, antiguamente RIM. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes metodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano. Al tener software propietario, sólamente los teléfonos de la compañia llevan su sistema instalado.
Sin embargo BlackBerry no esta pasando por sus mejores momentos, acostumbrado a ofrecer terminales con teclado físico, el paso a las pantallas táctiles le jugó una mala pasada. A pesar de haber realizado multiples esfuerzos para recuperar el terreno perdido, no lograron lo conseguido en sus épocas de apogeo.


IOS

Es un sistema operativo movil de la multinacional Apple Inc. Fue lanzado en el año 2007. Principalmente fue desarrollado para el IPhone, pero luego se ha usado en dispositivos como el IPod Touch y el IPad. No permite la instalacion de IOS en hardware de terceros. 
Al igual que BlackBerry, es un sistema operativo cerrado, por lo tanto ofrece una experiencia más segura y estable. Aunque a muchos usuarios que buscan mayor personalizacion, las opciones que ofrece Apple les quedan cortas.


Android

Es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado para dispositivos moviles con pantala tactil, como telefonos inteligentes o tablets, y también para relojes inteligentes, televisores y automoviles. Fue desarrolado por Android Inc. empresa que años más tarde fue comprada por Google y lanzado en el año 2007.
Se caracteriza por ser un sistema operativo abierto y disponible para cualquier fabricante interesado en utilizarlo para sus dispositivos moviles.


Fuentes utilizadas:

jueves, 30 de julio de 2015

LICENCIAS

A la hora de elegir un software, tenemos que fijarnos el tipo de licencia que nos ofrece. ¿Qué es una licencia? Basicamente es una especie de contrato entre el usuario y el autor del programa, en este "contrato" se especifican los términos y cláusulas que el usuario deberá cumplir para utilizar este software.
Primero veamos los dos tipos de Software que existen, el libre y el privado.
El software libre es aquel que esta disponible para cualquiera que desee utilizarlo, copiarlo y distribuirlo. 
El software privado es aquel que tiene limitadas sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo.
El software no se compra, sino que se adquieren una serie de derechos sobre el uso que se le puede dar. Y en las licencias de software libre, estos derechos son muy abiertos y permisivos

Licencias de Software libre

Licencias GPL (General Public License)
El autor conserva los derechos de autor (copyright), y permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados para asegurarse de que todas las versiones modificadas del software permanecen bajo los términos más restrictivos de la propia GPL.
Es decir, la licencia GPL posibilita la modificación y redistribución del software, pero únicamente bajo esa misma licencia.


Licencias estilo BSD (Berkeley Software Distribution)
El autor, bajo tales licencias, mantiene la protección de copyright únicamente para la renuncia de garantía y para requerir la adecuada atribución de la autoría en trabajos derivados, pero permite la libre redistribución y modificación, incluso si dichos trabajos tienen propietario. Son muy permisivas, tanto que son fácilmente absorbidas al ser mezcladas con la licencia GPL con quienes son compatibles. Puede argumentarse que esta licencia asegura “verdadero” software libre, en el sentido que el usuario tiene libertad ilimitada con respecto al software, y que puede decidir incluso redistribuirlo como no libre. 


Copyleft
El copyleft es una práctica que consiste en el ejercicio del derecho de autor con el objetivo de permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. Se aplica a programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derecho de autor.

Software de dominio público
El software de dominio público es aquel que no tiene derechos de autor. Si el código fuente es de dominio público, se trata de un caso especial de software libre sin copyleft, lo que significa que algunas copias o versiones modificadas pueden no ser libres en absoluto.

Software semi-libre
Es aquel que no es libre pero les da a las personas la autorización de usar, copiar distribuir y modificar con un fin no lucrativo

Freeware
Es un software totalmente gratuito pero que sin embargo tiene algunas restricciones, como la redistribución, la cual esta prohibida y cuyo código fuente no esta disponible.

Shareware 
Es un software que tiene la autorización de redistribuir copias, pero que debe pagarse el cargo por licencia de uso continuado. Su código fuente no puede ser alterado.


Licencias de software privado

Adware
Es un programa que muestra publicidad web al usuario durante su instalación o uso para generar lucro a sus autores.

Trial
Es un programa pago, pero que se sin embargo se distribuye gratuitamente por un tiempo limitado (generalmente treinta días)

Demo
Se podría decir que es una demostración, para la cual hay que pagar si se quieren tener todas las funciones. Este demo es por tiempo limitado

Donationware
Versión de un programa en el cual el autor solicita una pequeña donación para así cubrir los gastos de desarrollo del programa.

Fuentes: 
https://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre
http://articulos.softonic.com/licencias-y-versiones-de-software-esos-grandes-desconocidos


jueves, 25 de junio de 2015

Como editar un blog

Diseño del blog

En este sector del blog les voy a enseñar como editar tu blog con el objetivo final de que quede mas atractivo visualmente. 
Al entrar a Blogger nos encontramos con la lista de blogs hechos por nosotros, los cuales pueden ser editados en el momento deseado. Para comenzar a editarlo debemos seleccionar el blog que queramos y nos aparecera esta pantalla:


Aca podemos observar distintas opciones que nos permite realizar el programa, sin embargo nos centraremos en donde dice PLANTILLA. Al hacer click ahi, veremos distintos modelos de plantillas para aplicar a nuestro blog, y es ahi donde tenemos la oportunidad de elegir. Sin embargo un poco mas arriba nos aparecen dos cuadros, uno de como se visualiza el blog desde una computadora y el otro de como lo podemos ver desde un movil. Nos pararemos en la opcion que dice PERSONALIZAR y clickearemos encima.
Una vez allí nos aparecera nuestro blog, con el contenido incluido, pero con un recuadro en la parte superior, aca pueden observar:

En este recuadro mencionado nos aparecen las siguientes opciones: PLANTILLAS (anteriormente visto), FONDO, AJUSTAR ANCHO, DISEÑO, AVANZADO. A continuación explicaré las funciones de cada opción.

FONDO: En este sector se podrá elegir el fondo de pantalla que se le quiere dar a nuestro blog, vamos a tener la posibilidad de elegir varias imágenes que nos muestra el programa, pero tambien podremos subir una imagen elegida por nosotros. Esta imagén de fondo puede ser alineada de la manera que querramos y de la forma que querramos (mosaico, horizontalmente en mosaico o verticalmente en mosaico). A la vez podremos elegir el color de fondo para el titulo de nuestro blog.


AJUSTAR ANCHO: Este sector es simple, podemos elegir el ancho deseado para el cuadro donde yace el texto de nuestro blog (desde 500 a 1500 px) y tambien el ancho de la barra lateral derecha, que es donde aparecen los datos personales ( desde 100 a 500 px).

DISEÑO: Aca podemos elegir el diseño del cuerpo del blog, es decir, la forma en la que estarán organizadas las columnas, los gadgets y el cuerpo de texto. También se le puede añadir un pie de pagina.


AVANZADO: Este item es un poco más largo pero no más complejo. Para resumir, se puede elegir la fuente y el color de los distintos textos introducidos, asi como tambien de los gadgets, los enlaces, etc).









martes, 23 de junio de 2015

Bienvenidos

Me llamo Pablo Gómez, tengo 15 años y voy a tercer año del Colegio San Agustín. Me considero una persona inteligente pero también reconozco que una de mis debilidades es no ser muy responsable. En cuanto a gustos musicales soy muy abarcativo, pero si tengo que elegir me quedo con el Rock, preferiblemente nacional. Una de mis pasiones más fuertes es el Futbol, y soy fanático del Club Atlético Boca Juniors, mi mayor ídolo es Martín Palermo

Solo ÉL: